① ゲーム開始前の操作

■ 制限時間の設定

ネット対戦のルールでは、
4通りの対戦レベルがあります。

これは、対戦盤を選択するときに決定しなければなりません。
対戦盤の画面からは変更できないので注意が必要です。

■ 先手・後手の確認

  • 先手:火竜(Player 1)
  • 後手:水竜(Player 2)

先手・後手は事前に決めておきます。
 (通常は上位者が後手)


② ゲーム開始操作(最初の1手)

【RST】(リセット)ボタンをクリックすると盤面が初期状態となり、タイマーが動き始めます。
これでゲーム盤が可動状態になり、ゲームができるようになります。

これが、ゲームの開始です。

  • 先手(火竜)は、画面下側・最右翼にあるP駒(竜頭)をクリックします。
  • P駒を回転・反転して向きを調整します。
  • 自陣(盤の下縁)に接する位置で左クリックし、配置します。


③ 手番中の操作

■ 駒を打つ

  • 自分の手番中に、使いたい駒をクリックします。
  • 向きを調整し、接続可能な位置で左クリックすると配置されます。

■ 駒の選び直し

  • 間違った駒を選んだ場合でも、
    別の駒をクリックすれば自動的に置き換わります。
  • 取り消し操作は不要です。


④ 駒の基本操作(共通)

画面上のすべての駒は、以下の操作で扱います。

操作動作
スクロール駒を回転
右クリック駒を反転
左クリック駒を盤上に配置

※ すべての駒で操作方法は共通です。


⑤ 手番と時間の表示

  • 制限時間の残時間は、盤右縁中央の円グラフで表示されます。
  • 制限時間内に駒を置かなかった場合:
    ・駒は置けなくなります。
    ・手番は自動的に相手へ移ります。

■ 手番の視覚表示

相手の手番:自陣の縁が暗く表示

自分の手番:自陣の縁が明るく表示


⑥ 禁じ手時の挙動(画面操作)

禁じ手に該当する配置は、操作自体ができません

  • 枝分かれ(ブランチ)
  • 自駒同士の接触(コリジョン)

→ 駒を置こうとしても、盤上に配置されません。


⑦ タッチダウン操作(TD)

  • 自陣側にある【TD】(タッチダウン)ボタンをクリックすると、新しいP駒(竜頭)が表示されます。
  • タッチダウンしたい位置に配置して、左クリックすると確定します。

→ その瞬間、元のスタート位置にあったP駒が消え、 タッチダウンが成立します。


⑧ 投了操作(GU)

  • ゲームを終了したい場合は、【GU】(ギブアップ)ボタンをクリックします。
  • 押したプレイヤーが、敗北となります。


⑨ ゲーム終了時の表示

ゲームが終了すると、盤上に勝者が表示されます。

  • 火竜勝利:Player 1 Win
  • 水竜勝利:Player 2 Win

※ 操作は不要、自動的に表示されます。

連続4回制限時間内に駒が打たれなかった場合、正規のルールでは、タッチダウン済み駒のうち最も相手陣に近い駒を比較し、近い距離にあるプレイヤーが勝利。

――距離が同じ場合は、次に近い駒を比較、さらに同じ場合は、次の駒を・・・全ての駒が同じ場合は、水竜が勝利――

となっていますが、

「ローカルプレイ盤」では、
最も相手陣に近い駒だけを比較し、
これが同じ場合には、
【Draw】(引分け)になります。


制作協力
・ローカルプレイ盤およびオンライン対戦盤は、N Code Labo様のご指導をいただき、開発を進めております。